BLENDER - DESARROLLO
Paso 1: modelar la dona
Paso 2: colorear la dona
Paso 3: poner un fondo
Paso 4: importar una textura al fondo (suelo)
INICIO
Paso 5: seguir detallando la dona y agregar texturas fotorrealistas...
Desarrollo de concepto trabajo final:
Creación de una habitación isometrica en Blender. Idealizando lo que seria para mi una habitacion ideal, destinada al entretenimiento y la productividad, con todo el equipo necesario para disfrutar de una sesión de videojuegos, para ver una buena película o simplemente escuchar música en la mejor calidad.
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Desarrollo de trabajo segundo bloque:
Creación de una maceta de cemento hecha en un molde geométrico de cartón.
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